Пересмотр технических возможностей

Игровое устройство Steam Machine от Valve столкнулось с волной критики из-за вопросов к производительности и ценовой политике. На фоне этих обсуждений компания тихо обновила официальную страницу продукта, изменив формулировки относительно графических возможностей консоли.

Если ранее разработчики заявляли о поддержке «игр в 4K при 60 FPS с использованием FSR», то теперь описание стало более сдержанным: «игры до 4K с FSR 4.1». Упоминание конкретной частоты обновления кадров из текста было полностью удалено.


Реальные показатели производительности

Независимые тестирования устройства показали, что заявленные ранее характеристики были излишне оптимистичными. В ряде современных игр при ультра-настройках графики Steam Machine с трудом поддерживает 60 кадров в секунду даже в разрешении 1080p. Для достижения 4K система использует масштабирование FSR 4, что в режиме производительности лишь имитирует высокую четкость изображения.

Вероятно, решение Valve скорректировать маркетинговые данные продиктовано стремлением избежать претензий со стороны потребителей и возможных судебных исков, связанных с недостоверной информацией о возможностях «железа».


Остановка предзаказов и конкуренция

Изменения на сайте были зафиксированы 25 июня. В этот же день стало известно, что Valve прекратила прием предварительных заказов на свою консоль. Стоит отметить, что рынок портативных игровых систем продолжает развиваться: в частности, французский ритейлер LDLC недавно анонсировал выпуск конкурентного устройства под названием PC Stim, которое позиционируется в том же ценовом сегменте.